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液化用得好,換臉沒煩惱!

發布日期:2018-09-26 閱讀: 431 次
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  今天從零開始學修圖系列里,

  我們就聊一聊關于人像液化的東西吧。

  液化

  液化工具在濾鏡欄下,默認快捷鍵為:Shift+Ctrl+X
 

液化用得好,換臉沒煩惱!

  液化:顧名思義,讓一種物質變成液體,在ps中,就是通過液化中的工具,讓畫面像液體一樣可以流動,從而改變其外觀。普遍用于改變物體輪廓(尤其是人體)。

  經常也有朋友在后臺留言希望小修能聊一聊關于“如何液化”的內容,其實液化很簡單,大部分都是用“向前變形工具(W)”來實現的。

  至于如何在進行液化操作時不變形,能變美,就需要修圖師本身的控制力以及審美了。

  每一個客戶的臉型都不一樣,攝影師拍攝角度也不同,液化的力度和角度也不同,對于液化的使用也不盡相同。

  下面小修就介紹一些,液化使用中的要點,和一些小技巧分享給大家。

  01  合適的濃度和壓力以及大小

  當我們選擇“向前變形工具(W)”時,右側會出現屬性欄。第一欄為“畫筆工具選項”:
 

液化用得好,換臉沒煩惱!

  濃度:相當于羽化,液化產生的變形,都是在畫筆最中心往外圍擴散的,越接近畫筆邊緣,變形越少,當濃度值越高,畫筆邊緣的變形也越接近中心點。
 

液化用得好,換臉沒煩惱!

  壓力:類似于硬度,壓力越大,變形越粗暴,畫筆稍微動一下就有很明顯的變形產生。

  速率一直是灰色的,小修還不知道怎么弄,不過并不影響我們使用。小修比較手殘,太粗暴的效果有點控制不了,一般會將濃度設置為40-60之間,壓力在20-40之間。

  有了合適的濃度和壓力之后,我們對于變形就有了更強的控制力。

  什么叫“合適的大小”?

  小修這里說的是,對于人體不同部位要使用不同的畫筆大小,可以起到事半功倍的效果。
 

液化用得好,換臉沒煩惱!

  比如,我們要把這個腿變細,很多人喜歡使用較小的畫筆,從膝蓋處沿著外圍一點點的推進,這樣很容易出現像下面一樣的效果:
 

液化用得好,換臉沒煩惱!

  這不符合人體的結構,除非肉里長了奇奇怪怪的東西,一般人體的輪廓是流暢的,不會有這種像有蚯蚓在里面爬來爬去一樣的感覺。

液化用得好,換臉沒煩惱!

  所以,這里,小修建議大家選用和小退長度差不多的畫筆大小,將畫筆中心對準兩個向內凹陷的地方緩緩推進,一筆到位。

  如果有不流暢的地方,再選用小的畫筆補充一下。

  02   善用凍結蒙板

  凍結蒙板是個好東西,要善用它喲。

  凍結蒙板相當于為畫面中某些區域添加上一層保護,讓這一塊不受任何變形工具的影響,常用于保護畫面中的幾何線條。
 

液化用得好,換臉沒煩惱!

  例如我們想要對上圖的女生做形體液化,但是很容易導致背景上的門框發生形變。

  這時候就可以使用凍結蒙板,將不需要形變的地方保護起來。

液化用得好,換臉沒煩惱!

  這時候我們再執行液化操作,即便是很夸張的做法,也不會有太大的影響。
 

液化用得好,換臉沒煩惱!

(小修故意弄的比較夸張,也幾乎沒有讓周圍的幾何線條發生形變。)

液化用得好,換臉沒煩惱!


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